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在3月29日舉辦的首屆中國AIGC產業峰會上,昆侖萬維CEO方漢提到,AIGC商業模式落地有兩大定律,第一,用戶創作門檻降低,內容創作數量增加十倍;第二,C端工具商業邏輯是社區,B端實質則是功能的完備性。
除此之外,方漢還提到了幾點觀察:第一,開源大模型是商業閉源大模型的有力補充和替代。ChatGPT可以想象成早期的Windows,Windows的存在是整個電腦商業軟件領域的一個基石,也是絕大多數人的生產工具,而Linux通過30年的努力把自己變成Windows替代。因此像“Linux”一樣的開源大模型也一定會出現。
第二,只有開源模式才可以滿足用戶的長尾需求。比如Stable Diffusion,其質量、性能都低于DALL·E2、Midjourney,但用戶增長很快,而且還催生了許多二次開發工具,解決剛性問題。可控生成作為 AI 創作最后一道高墻,極有可能在可預見的時間內有進一步突破。
第三,各種AIGC工具能力仍受到預訓練大模型限制,這點在GPT-4出現之后更加突出。
方漢認為,未來AIGC對整個社會最大意義,是提供了低成本終極解決方案;其次是將徹底改變藝術創作生產方式,最后具體到內容生成,大量創作內容的涌現,讓VR和元宇宙變得更加可行。
(文章來源:北京商報)
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